而在剧本杀社群里,你只需要稍稍表现得积极点,偶尔在群里发表下意见,说说话,一个小时能加二十个漂亮小姐姐。另外,每天工作人员会在群里发拼场信息,毕竟很多人社交圈太窄,不好组局,参加一些陌生人的局也特别有意思。我有个女性好友,曾经有一段时间,非拉着我跟她一起去跟陌生人拼场,刚开始,我还以为她是剧本杀爱好者,结果不到半个月,就扒拉个帅哥谈起了恋爱,我问,你明明就冲着小哥哥去的,为啥非拉着我?剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色她回答说:要是自己一个人去,显得多没行情啊,你要去了,不就是个很好的背景版吗。这是个高手!!我表妹也是个高手,她经常有喜欢的小哥哥,然后就直接组队大家玩剧本杀。她跟我说,如果是单独约出来吃饭,像是送上门的,太主动;如果约KTV酒吧,目的性又太强,而且显得自己不是很正经;但是约剧本杀就不一样了,剧本杀很多都会组CP,一对一对的,如果你组局的时候,稍微动点心思,约几对情侣,剩下就你和小哥哥组一起,局势不就明朗了吗?来说说剧本杀,现在有一些恐怖题材剧本杀比较受欢迎。把妹理论里有个的心理学效应,叫吊桥效应。意思大略是,人会混淆自己的感受,在惊险刺激的地方,能同样感受到爱情的错觉。
随着从业者数量暴增,行业不可避免地内卷起来,所有人都在围绕着RPG游戏的体验感下功夫。比较常见的方式是做实景,也就是像《明星大侦探》中的场景一样,案发现场的陈设布置和线索都是实物,推理依靠对实物的搜索。
玩家需要更换门店提供的服装来贴合游戏角色,并按照指引完成任务。这种游戏方式体验感强而直接,深受玩家喜爱。
2021年北京某新开的实景推理馆上线了6个主题,平均价格在358-428元之间,游戏时长4小时左右,目前周五晚场及周末两天几乎是全部爆满状态,连次周周末都很难预订。实景越做越华丽,价格也水涨船高,在一线城市玩家还能够承受,在更下沉的市场中则没那么受欢迎。3万家门店中,绝大多数都是非实景剧本杀,也叫桌面剧本杀。
这更接近桌面游戏的状态,所有剧本都以文字形式呈现,线索也大多是图文线索卡。想在桌面剧本杀的激烈竞争中脱颖而出,门店可谓各有奇招,主要在换装、演绎、推理难度及时长方面。玩剧本的房间场景无法重新装潢,就以更换服装作为“半实景”的噱头,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演绎来营造代入感。
有些主打情感的剧本,一场游戏5-6个小时,可能需要七八位工作人员扮演NPC与玩家互动和演绎。如果是恐怖主题剧本,店家则会利用灯光、音效来营造恐怖氛围,还会安排工作人员“扮鬼”,设计一系列吓唬玩家的环节。比如知名硬核恐怖本《持斧奥夫》,有的店家会使用真斧头或猪内脏作为道具来恐怖感。
新店则会以全息投影、VR这些方式让玩家更沉浸。更接近剧本杀内核的是硬核推理主题剧本,发行工作室和门店往往会标榜难度与时长。2020年的盒装剧本《七个密室》在当时剧本普遍时长4小时的情况下创造了7小时以上的游戏时长,很快就火遍剧本杀圈。有不少门店趁势营销,推出X小时内完成游戏就免单/半价的活动。
而2021年超过6小时的剧本遍地都是,被称为“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戏时长为10小时,《贤者之石2》则要13小时起步。然而,这种“内卷”,玩家并非全盘接受。场景布置和工作人员越多,就意味着游戏成本越高,玩家需要承担的价格也更高。
2020年以前,一线城市盒装剧本单人价格一般在98-128元,二三线城市则在58-88元。现在,一线城市普遍价格为128-168元,二三线城市则在68-108元。可是,想要留住老玩家,门店似乎又不得不“卷”。随着玩家玩过的剧本增多,求新、求突破是常见心态。高级玩家对剧本质量要求更高,消化剧本速度快,很难跟新玩家同场游戏。
店家是否能平衡拉新与留存,控制购买新剧本的成本,也是需要考虑的问题。据了解,目前开设一家剧本杀门店成本在20万-100万元不等。除了房租、装修费用外,主要成本在聘请DM(游戏主持人)和购买剧本上。
按开店时30个盒装剧本计算,成本1.5万元,此后每月至少需要购买2-4个新剧本。如果希望购买城市限定剧本来竞争力,年均购买剧本费用在4万元以上。一线城市的门店房间数量一般在4-10间不等,客单价平均为150元,每场游戏6-8人。营业情况较好的店铺周末每个房间能开2场游戏,周五晚满场,而其余工作日空房率在80%左右。
也就是说,一家拥有4个房间的小型门店,月流水8万元以上,年盈利30万元以上。但不同剧本杀店带给玩家的感受差异巨大。有口碑的店周末往往爆满,一场难求,预订场次甚至要靠类似抢票的形式;有的店却门可罗雀,周末都只有一两场顾客。剧本杀复盘答案
剧本杀玩的是体验感,体验感却又非常个人化,线下剧本杀甚至无法做到标准化,这也限制了它门店的盈利规模。同样的剧本,不同店有不同装修、不同开法,DM可能每场状态不同,同场玩家状态不同,甚至玩家自己的状态也不可控。这造成了如果门店扩张,同一品牌的新店和老店发展差异也会极大。
据艾媒咨询数据,2020年中国国内剧本杀产业规模为117.4亿元,2021年为170.2亿元,2022年有望增至238.9亿元,增长超过40%。需要明确的是,即便我们假定该数据靠谱可信,这块市场对照同期激增的入局者数量也委实算不上很大,而且随着行业内卷化日趋严重,大浪淘沙会更进一步,而留到真正能够切分到大块蛋糕的只能是其中的少数。
充满了悬疑与推理魅力的剧本杀满足了人们社交、扮演、情绪宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人认为它接近于心理治疗中的心理剧,能够帮助参与者关注内心感觉,解决心理问题。从游戏形式来说,它未来可期,还有很大的发展空间,但如何规范化、规模化地持久发展,是整个行业亟待解决的大问题。
演员发自内心地去体验,在塑造角色的过程中,通过转移自己的情感,将角色演绎得淋漓尽致,称之为“移情”。——(俄)斯坦尼斯拉夫斯基作为年轻人喜爱的社交方式之一,剧本杀这种形式可以让我们跟周围的人有更深的关系和连接。剧本杀复盘解析有不少人通过剧本杀完成脱单,因为这种高度沉浸、紧张感极强、又需要密切互动的活动,很容易碰撞出火花。张煜宵Dora:如果我年轻十岁,我估计也会选择去玩剧本来找对象。我之前其实我尝试过狼人杀,结果我当时作为萌新小白,一进去就被资深老狼怼,然后我就再也不想玩了。狼人杀就存在这个问题,经常导致萌新体验感特别差。但剧本杀就不会,游戏门槛比较低,过程高度沉浸,紧张感极强,又需要密切互动,这背后也有“吊桥效应”在助推。吊桥效应是指一个人在危险的埸合时,有吃惊恐惧和肌肉紧张等反应,而大脑会自动对这些反应进行归因,误认为跟旁边的人有关,是对方引起的反应。这些情绪正好与我们谈恋爱时一见钟情的身体反应相同,所以我们就会认为对方很有魅力,导致对当时在场的异性产生心动的感觉。
如今,年轻人的社交“新宠”到底是什么?其实,街边巷尾火爆的剧本杀馆已经给出了答案。素未谋面的陌生人,往往能通过一局三四个小时的剧本杀,发展成为极具默契的好友。而一群同事、同学或好友,也能通过玩剧本杀增进彼此之间的感情。艾媒咨询数据显示,从2019年开始,国内剧本杀市场规模呈连续增长的趋势;剧本杀复盘解析2021年,国内剧本杀市场规模预计达到170.2亿元,同比增长45%。不过,在行业规模不断增长的同时,也有部分剧本杀商家告诉懂懂笔记,目前剧本杀游戏圈子的文化走进了一个怪圈:鄙视链、排挤现象很普遍,不利于行业良性发展。有玩家表示,一些小白玩家在体验了一次剧本杀游戏之后,便被这种畸形文化“劝退”了,甚至直呼剧本杀游戏“太可怕”,组局需要过硬的心理素质。小白玩家究竟在畏惧什么?哪些人正在形成剧本杀行业的“围墙”?