剧本杀我是谜《第十个女人》组织者+线索卡+开本资料+推理过程
更新时间:2025-02-24 20:07:55 浏览次数:9 公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘
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最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
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阿狸也认为剧本杀的独特之处是在于它能提供的“社交补充”,就阿狸自己的生活体验来说,现在的年轻人工作压力大,也没什么精力能多琢磨自己的社交。和电影这样的娱乐相比,剧本杀不只能被“看”,还能让每个人参与其中,“大家因为有共同目标,团结在一起做成一件事的感觉,真的是有成就感的”。剧本杀复盘解析在剧本杀里得到过“菠萝头”形象改造的云帆,相关的感触也很深。现在还是学生的云帆平时性格就比较内向,而且因为生活节奏紧凑压力大,自己的空闲时间多还是安排在了自己看电影打游戏上。如果不是剧本杀,他很难有一个可以参与大家集中讨论的时机。这样一来,即便不算内容和体验,剧本杀作为一种交流方式来说,就已经很难得了。对既是剧本杀玩家,也是剧本杀兼职主持人的小c来说。社交属性之外,他还会把玩家代入角色的“表演”过程看作是一种“创作”,“就像写书一样,你其实能自己构造一个人物”。在小c投入剧本杀的那段时间里,他也琢磨过如何能让剧本杀游戏体验更好。几番观察后,小c认为剧本杀游戏体验佳的关键,还在于主持人的作用,“好的主持人就像好的导演,能让大家都更有代入感”。出于这样的想法,小c在做主持人时也会非常投入,以创造出让玩家更有沉浸感的剧本杀氛围
剧本杀作为当下一种势不可挡的年轻人文化之一,是如今许多年轻人的社交新宠。随着剧本杀的飞速发展,可供选择的剧本也愈加丰富,例如“本格”、“变格”、“新本格”、“恐怖”、“欢乐”、“机制”、“阵营”等等。同时,每一个剧本的类型并不是单一的,一个剧本可以同时兼具多个类型,像阵营本往往也会带有机制。剧本杀复盘解析这便让不少想要入门剧本杀的萌新朋友产生了困惑,那这些萌新朋友该如何选择剧本杀呢?今天,大业就带大家一起看看在剧本杀的世界里,各类剧本到底是怎样的?本 格 本指的是在这个剧本里,凶手杀人的手法、构建密室的手法、剧本的故事背景等,在我们的现实世界中,都是存在的,可以完成的。变 格 本指的是在这个剧本里,充满了怪力乱神的超自然元素,在我们的现实世界里,并不存在的东西。像是出现了时空穿梭、牛鬼蛇神、特异功能、能量魔法等等。硬 核 推 理 本硬核推理本的核心内容是推理和逻辑,通常是一个设计精妙复杂的案件,需要玩家通过严密的逻辑推理还原剧本的真相,硬核推理本更注重故事的线索、逻辑、时间线。还 原 本指的是着重还原故事的剧本,主要讲究玩法和乐趣,重点已经不是找到游戏当中的凶手,而是通过剧本中给出的线索,还原出所有人物、整个主线故事,还原本的故事通常都会比较曲折复杂。
“以前发上百车也见不到一次纠纷,现在十车吵一车。”于是,作为剧本杀DM,璐璐经常需要协调玩家之间的矛盾,避免“跳车”的发生,以免影响游戏体验和场所的经营。实际上,剧本杀“高玩”也都是从“小白”发展而来的,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色为何如今的“高玩”如此不待见“小白”呢?很多新人不熟悉规则、不了解玩法,大家在游戏中慢慢交流沟通就是,至于如此不依不饶吗?Murder mystery为何剧本杀“容错度”如此低? “其实‘高玩’抗拒与‘小白’组车是有原因的。”作为剧本杀资深 DM,璐璐对此有着自己的看法。她告诉懂懂笔记,那些“高玩”之所以歧视“小白”玩家,原因主要与剧本杀本身的特性有关。通常情况下,即便文本量较低的剧本杀,一车玩下来少也需要两小时。一般的剧本,一车所需时间介乎3~5个小时。然而对于很多上班族玩家而言,一周要挤出3~5小时玩剧本杀,并不是一件简单的事。
不一样的人生体验我现在读大三,兼职做剧本杀DM已经两年多。我带一个本子酬劳在200到300元之间,大部分都在周末兼职。我不带本的时间里,要么是在背本,要么就是在玩,或者收集一下素材。目前,我一周花在跟剧本杀相关事情上的时间,至少得有个三四天。和传统的表演教学和训练相比,做DM更自由,能说能做的东西很多。在剧场我会比较受束缚,你要听导演的,甚至连反驳的机会都没有。剧本杀这种自由度对我来说是正反馈,可以训练我的导演、编排技能。这也反哺到我的学业中。剧本杀复盘解析我改编过一个剧本杀的片段呈现在舞台上,当成一次期中作业交,当时老师的评语是很有创新,表现力也很到位。对于剧本杀行业,我写过一篇论文,讨论马斯洛需求理论和剧本杀的关系。为什么年轻人喜欢玩剧本杀?当你的物质得到满足之后,精神需要追求更高的刺激以及满足感。年轻人天天在工作,当他们想去寻找一个跟自己现在不一样的人生和体验,可能就会去选择剧本杀。玩一次剧本杀花一两百块钱,对于工薪阶层来说也不算特别贵,玩家就可以获得一段独特的体验。遇到一个好的店、一个好的DM、一个好的本儿,甚至可以记一辈子。我自己也写过剧本杀剧本,已经在售卖了,但不算很火的剧本。写的是日本江户时代的一个故事。开始我以为只要作品好,就不怕没人买。后来发现还是得分析市场需求,分析这个本儿哪儿赚钱,哪儿吸引人?本儿需要设置几个角色,几男几女来搭配?一个本需要配置几个DM?配置怎样的场地才能够赚钱?创作者要去应对市场所需,又要想传达一些思想理念,可能是创作者都要面对的困扰。时代太快了,节奏太快了,大家都不想去花费四五个小时去看一个只是精神食粮的东西,人们更想要快感,能够在一个小时带来五个小时的体验。我认为剧本杀从业人员可能会越来越多,但是从业人员越来越多的话,反而不一定是好事。有的不专业的DM会加入其中,导致我们的生存环境会受到一些影响,还可能导致恶性循环,让人觉得剧本杀不好玩儿,流失一小部分的客户。