所谓“虚实相生”,是指剧本杀的玩家同时具有两个身份——剧本角色与现实玩家,游走在虚拟与现实之间。玩家不会因为一个剧本就真的忽略现实,哪怕换装、精心搭建场景也不可能让他们真正地“忘我”。在对话中,玩家也随时能在两个身份间自由切换,但这种“出戏”并不影响剧本杀的整体体验,甚至成为它的一大特征,区别于文学、电影的闭环叙事,终需要我们“淡忘”自我意识代入角色,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的叙事是敞开的。尽管“沉浸式体验”经常作为“卖点”,但事实上,剧本杀并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通过解构虚实之间的界限来模糊主体身份。比如DM会提醒新手将“我看一下剧本”换成“我回忆一下”;再如每个玩家都会被分配角色,关系可能是“情人”“兄弟”“仇敌”,但很少有人会将角色的爱恨,投射到玩家本身身上,而游戏的“高光时刻”——指认凶手,也往往在一片欢声笑语中进行。玩家并没有真正地代入角色,但无论是“回忆”细节,还是推理演绎,他们又确乎在扮演某个身份。实际上,剧本杀的玩家同时也是演员,表演也是剧本杀的一大乐趣,而“表演与其说是一个戏剧概念,不如说是一个人类学概念”。表演的内容可以是剧本角色,也可以是日常生活。就像巴尔巴所言,“我们在直面体验的‘他人’时,有可能从中挑拣出‘自己’”,表演与现实既分离又联系。尤其是剧本杀中的表演语言和日常语言也几乎相同。从这一角度看,剧本杀的虚实界限更加模糊,这也为玩家在虚实间游走提供了便利。
甚至,展会泛滥会带动剧本需求激增进而压缩创作周期,越来越多剧本变成批量制造而非创造。“ 2018 ~2019 年有一种模式,某些工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,这种本一眼看上去设定、题材都不错,但本子太套路、三刀两毒,玩起来很容易破梗翻车。”贺北辰表示。他进一步补充道,这类作品不光套路化,而且已经能实现流水线式作业,“一般优质作品创作周期长达数个月剧本杀复盘解析、半年之久,但这种本一个月能写四五部,每个本子就赚百十套的钱,等工作室口碑恶化立马换个名字继续流水线作业,即便坑了店主、坑了消费者,但工作室也能回本,甚至赚到一些钱。”除此之外,一些头部发行依赖展会增加品牌效应,导致本子创作周期一再被压缩,从半年到三个月再到一个月就上展,创作如此仓促故事自然套路化,可玩性不强。而且,剧本杀行业发展至今,不少展会上店家选本不光受内容影响,还受制于圈子、办展人关系以及营销等因素。音派表示,作为发行,见过一些头部玩家在展会上非常会营销,“ 发行跟展会主办方关系好就能拿到展会的 C 位曝光,店家抢本、城限本也要跟发行方的关系好、商务能力强。”
营业场所的管理落实不到位也是剧本杀行业存在的一个问题。小佳介绍,一些男生会利用剧本杀“钓鱼”,把剧本杀当作一种目的不纯甚至是不正当的社交形式。“剧本杀与酒吧、舞厅、剧场类似,都有线下的营业场所,需要切实保障用户、尤其是青少年的人身、。”翁昌寿说,“从一些资讯报道来看,性骚扰、防疫不力等事件时有发生。
这些问题,是市场运营的快速发展与从业者素质和监管的相对落后之间的矛盾所带来的。”北京京师律师事务所律师徐晓倩也介绍,线下剧本杀在一定的场所之内,会用到相应的道具。剧本杀复盘答案
近年来发生过多起在密闭空间内的事故,造成重大的伤亡损失,在当前疫情防控常态化的环境下,对于场所的管理更为必要。“根据国务院发布的《娱乐场所管理条例》,娱乐场所的经营除要按照《行政许可法》进行申请外,还要按照相关规定进行设施设备的完善,娱乐场所必须要配备检查设备,设置通道,并不得遮掩以限度地杜绝隐患,保证场所内人员的。
除此之外,娱乐场所内不得借娱乐之名进行危害他人身体、利益的行为。”徐晓倩说。此外,翁昌寿教授认为,剧本杀店规模小、分布散,游戏相对封闭在私域内,监管也暂时缺少路径可依赖。美团的数据显示,剧本杀行业的连锁化程度较低,78%的商户仅开出单店。
在开店选址上,剧本杀商户更偏爱城市热门商圈,其次是写字楼附近,选择把门店开在学校周边的占比12%,瞄准年轻消费人群。玩家小汐也向记者表示,还有很多剧本杀门店,会在酒店、写字楼租个房间,找路感觉很费劲,有时点外卖也不太方便。
“剧本杀具有娱乐和社交的双重属性。如果剧本杀能够提供有质量、、有趣的年轻人社交方式,会被更长久地嵌入年轻人的生活方式中。”翁昌寿说。“剧本杀的成长必须要进行行业的自我规范、市场竞争的优胜劣汰和合法合规经营的监管,经历由野蛮生长到大浪淘沙的过程。”翁昌寿认为,对剧本杀的监管,应当像文化产业一样,一方面要纳入监管,使新生事物的发展有法可依、有章可循,另一方面,又要保障剧本创作的创意和活力。
据悉,此次上海市文旅部门在备案实施过程中将坚持对内容“底线管理”的思维。管理规定明确了剧本及故事情节中不得出现的十大类情形及从业单位演职人员不得实施的四大类行为;同时,还将建立并发布违规剧本的负面清单,为经营主体购置和管理剧本提供指导。据了解,本次的备案管理不等于“打击式管理”。
企业在正常经营的同时开展自审及备案工作,备案过程中发现剧本内容存在问题,文旅部门将及时通知企业整改,整改通过后的剧本即可恢复上架。“采用备案而非审批的方式,让经营者履行主体责任进行内容自查,这有利于经营者合规合法意识,有利于有资质、规范运营公司的发展。”翁昌寿说。
翁昌寿认为,未来,主管部门应当明确剧本杀市场主体的经营资质,同时依据剧本杀本身的特点,明确文化经营者的市场主体责任,依托行业自律,用透明规范的市场化手段实施柔性监管。“要重点做好版权保护,鼓励优质、主流内容的创作繁荣、交易合法。”
虽然单价高,但玩家消费黏性却很高,消费频次多。数据显示,从2016年到2019年前三季度,年度消费5单以上玩家的数量呈上升趋势,2019年前三季度,消费5单以上的玩家数量占全部玩家数量的2%。而愿意为这项兼具社交性和娱乐性活动买单的群体,多以20岁到35岁的年轻人为主,占行业玩家的83.86%。对比其他人群,年轻群体消费力强,更愿意为新鲜、娱乐、社交买单,他们是网络流量主要贡献者,也是热度的主要推动者。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色有意思的是,55岁玩家也有0.7%的比例,他们或许是公司团建的年长者,也或许是年轻玩家也带着家人来一起参与。总之,发展至今,剧本杀已经成为各个年龄段人群能接受、愿参与的时尚休闲娱乐项目。━━━━━剧本剧本杀的核心剧本杀游戏进入我国并不算太晚,而且此次网络上形成热搜之前,知乎、豆瓣等平台就已经有不少关于剧本杀的相关讨论话题,志趣相投的年轻人通过组建了小范围圈子的方式线上组局、线下聚会。以“剧本杀”为关键词,在知乎平台检索相关内容回答,共有1.3万精华讨论内容,因数据量较大,所以本次抓取限定讨论数量,只抓取了TOP150个话题(按照时间顺序),共得到讨论内容1012条。通过文本分析得到高频词汇,清洗重复信息及无效信息后共得到词频108个。(图下图词云所示,字体越大,代表出现频率越高)