更新时间:2025-02-27 01:37:16 浏览次数:6 公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘
产品参数 | |
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产品价格 | 面议/部 |
发货期限 | 24小时 |
供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
运费说明 | 免运费 |
最小起订 | 1 |
产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
网综带来的热度让剧本杀行业逐渐升温,但想要进一步发展必须要有源源不断的优质内容的填充。在这个过程中,剧本杀行业形成了内部闭环:发行工作室发布作品,门店购买不同的作品来形成自己的独特性,玩家则根据作品来选择门店。
据了解,目前剧本的发售形式一般分为盒装、城市限定和城市,盒装本价格在300-600元不等,任意门店都可以购买;城市限定简称城限,一座城市只有3-5家门店可以购买,价格在1000-1800元不等;城市则意味着一座城市只有一家店可以拥有这部剧本,价格往往超过4000元。
发行工作室为了自己的作品能被门店选中,会将城限和作品的体量、质量向上提。而优质的城限、又能为门店吸引玩家,整体拉高了内容水平。随着从2016年开始每年一季《明星大侦探》的播出,剧本杀的热度、线下门店及玩家数量都在逐年递增,剧本内容也能够基本满足玩家需求。不过,此时的剧本杀并没有一下就成为全民皆知的爆款,真正的井喷在疫情之后。剧本杀热度增加以后,互联网同样希望入局分一杯羹。
2018年,百变大侦探、我是谜等4家线上剧本杀平台分别获得融资。2020年疫情导致线下剧本杀门店无法营业,线上剧本杀APP一夜暴红。剧本杀主要依靠文字分发剧本和线索,线上化并不复杂。玩家由桌面阅读纸质剧本改为用手机浏览APP内的剧本,面对面交流改为语音交流,使用APP进行投票找出案件凶手。剧本杀复盘答案
在2020年春节的1月20日-2月9日这3周内,游戏类APP的下载量TOP100中出现了5款线上剧本杀APP,有的剧本杀APP在这段时间内总用户量增长了20%-30%。低门槛、无成本、可社交的线上剧本杀将剧本杀这种游戏形式迅速推到大众视野之内,推理型玩家、社交型玩家、扮演型玩家都可以在其中找到属于自己的一席之地。
不过,线上剧本杀的热度并没有长期持续,许多人都认为线上只是不得已的选择,更愿意进行线下游戏。如我是谜APP,在iOS应用免费榜排名中2020年1月28日达到峰值第12名,之后便一路下滑。推理大师、百变大侦探等线上剧本杀头部APP日活(DAU)约在100万左右,再没有大的突破。RPG游戏注重由扮演所带来的体验感,这恰恰是线上剧本杀的弱点。
线下剧本杀通过大量文字、长时间游戏、封闭空间及面对面交互提供扮演的体验感,但线上剧本杀游戏时长一般在1-2小时,玩家可能还没沉浸投入,游戏就已经结束了。从线上剧本杀APP的后续发展来看,它本身的盈利闭环也并未跑通。
目前剧本付费、会员付费及游戏道具是线上APP主要的营收途径。我是谜APP中付费剧本常见价格为6元,与线下剧本杀差异巨大。我是谜创始人林世豪曾公开对媒体表示,我是谜并没有实现盈利。既然线上反哺了线下,许多线上剧本杀公司也投入了线下发展的商业路径,通过线上APP吸引用户,再通过线下门店接收玩家。
不过,随着线下门店越来越密集,线下剧本杀也从蓝海转为红海。以北京市朝阳区高碑店街道为例,这里曾是中小影视公司天堂,产业园式的规划、较大的房屋面积和相对便宜的房租吸引了数百家影视公司。
由于税改、疫情等原因,这些中小公司相继撤离,改为剧本杀门店纷纷入驻。在大众点评中搜索,能发现高碑店区域的剧本杀门店超过50家,不少都标注着“新店”字样。我是谜APP在北京的线下店也开设于此。
但区区几平方公里的场地挤进了50多家店,饱和程度可想而知。据我们实地走访观察,老店有稳定的客户群体和口碑,周末往往爆满;
新店则难以吸引用户,周末都只有几桌客人,只能采用低价推销的方式,还难以获得持续效果。在大众点评上可以看到,有的门店评论不超过100条,已经打上了“暂停营业”“歇业关闭”的标签。
这种在游戏过程中陷入角色设定的体验,曹石也有过,实际上,他一直热衷于玩各类硬核推理本,创作多数是欢乐搞笑的本子,“我记得去年玩线下,玩过一个角色至今让我难忘,我在剧中扮演的是一个孤儿,在生活中我没有这种体验,但通过剧本设定以及整个游戏氛围的烘托,到和那个人物产生极大的共情。剧本杀复盘答案”这个“孤儿”剧本的设定带有强烈的心理沉浸色彩,“孤儿”在剧本中的任务是找到自己的父母,“因为孤儿对自己父母的感受总是又想亲近、又带着点恨意,所以我会仔细听他们每个人说的话,听他们讲自己的故事,分析谁可能是我的‘父母’,用这种态度去观察每一个人,也用这种复杂的情绪与每个人交流。后来,我认定某个人是一定我的‘母亲’,跟她表明之后,她却用证据说明自己并不是,另一个人认出了她是自己的‘妈妈’,后来我才发现,全本里只有我一个人,是彻底的‘孤儿’,这种瞬间的孤独感,是读小说或者看电影无法全然带来的体验。”这种在剧本杀游戏中对于情感的宣泄与体验,颇为生动地诠释了现代人某种难以名状的孤独感,以及对旧日情愫的追怀,它游弋着,在游戏的间隙里偶然闪光,本雅明曾经提到童年图书馆里的旧书册,它被越过同学的头顶交递到他的手中,在阅读的时候,他却没有看清上面的字句。多年之后,本雅明写下这样的话:“或许我还忠心于那些更破旧、已无法再找见的书籍?也就是那些我仅在梦中见过一次的美妙无比的书籍?这几本书叫什么名字?我除了它们已失踪许久和再也无法找见之外,便一无所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,还没来得及触摸一下那几本旧旧的少年读物,哪怕是在梦中。”
其次就是人员支出,一个好的DM本身的工资要求就不会低,有的店铺为了降低工资支出干脆请一些没有经验的DM,以至于玩家感觉体验不好,终客流量都还是汇集到一些有口碑的店铺中,其余的店铺自然也就只能关门大吉。从小雷之前的体验来看,剧本杀复盘答案DM如果没有经过相关的培训,那么起到的作用也是十分有限,合格的DM会适时地引导玩家发现一些线索和烘托剧情氛围,而不合格的DM则是在玩家遇到困难的时候直接指出线索,破坏玩家的体验。所以,小雷认为线上剧本杀其实还是有发展空间的,比如可以引入专业DM机制,从线下店的客流量来看,大多数时候都集中在工作日晚上和周末。在工作日的早上和下午大多数店铺都是空置的,员工自然也就处于闲置状态,如果App可以引入这部分闲置资源,那么在体验上应该能够有所。
剧本杀游戏在不断发展中,逐渐分为不同的类别,其中为经典的是本格推理,以“逻辑至上”的硬核推理为主,其中又有古典本格与新本格的区别,前者常有“密室杀人”、“荒岛模式”等在阿加莎探案小说中就已出现的传统模式,新本格则聚焦社会资讯与事件,推理之外也讲究动机与证据;本格之外还有变格本,题材诸如穿越、灵魂、包括科幻等,使用的也是现实当中不可能存在的杀人手法。剧本杀游戏发展至今,仅从文本题材层面也有了新的变革,在变化过程中,“情感本”剧本杀复盘答案异军突起,灰灰在创作中就经历从推理本到情感本的市场变化历程,“所谓的情感本,就是玩的过程中大家会流泪,这种模式的剧本传播力很大,从2019年下半年开始崛起,到今年很多品类都集中在情感沉浸这方面。”一心在采访中说道,“情感本”的关键就在于创造激烈的情感,再将其“撕裂”,这种撕裂的过程能够给玩家提供巨大而充沛的游戏体验,“无论是看小说还是电影,你依然置身事外,但是在剧本杀里,你站在人物之中”。灰灰曾经监制过一个和马航有些类似的本子,就源于她曾经看到的马航班级失踪的资讯,相关资讯只不过短短几句——“2014年3月8日,凌晨0点42分,马来西亚航空MH370航班从吉隆坡国际机场起飞,这趟原本只要六个多小时的航班,至今未抵达,和马航MH370一起消失的,还有飞机上的239名乘员。”